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Glossario

Scommesse in molti termini specifici vengono utilizzati.
In questa pagina vogliamo raccogliere e spiegare tutti..

* Un accumulatore: una serie di scommesse su più risultati, tutti i risultati devono essere di successo per lo scommettitore per vincere la scommessa.

* Azione: Qualsiasi tipo di scommessa.

* Contro la diffusione: una scommessa in cui si tenta di determinare quale team di coprire la diffusione, non necessariamente squadra che vincerà.

* Ante Post: E ‘possibile anche posto alcune calcio scommesse settimane, mesi e anche anni in anticipo. Ad esempio quando si scommettere sulla Premiership o vincitore della Coppa del Mondo. Tali scommesse sono chiamati ‘post’ ante-scommesse. Il termine ‘post-ante’ proviene dal mondo delle corse ippiche. Procedere a tale ante-post scommessa può essere realmente successo, se nel corso del tempo diventa chiaro che la squadra è sostenuta più favorita per vincere.

* Handicap Asiatici: asiatici svantaggi sono, come suggerisce il nome, uno speciale tipo di handicap scommesse popolare in Estremo Oriente e comunemente utilizzati nel mondo del calcio scommesse. In aggiunta alle tipiche 1, 0 e -1 svantaggi visto nella norma handicap partita di calcio scommesse, handicap asiatico permette di ¼ di obiettivo, obiettivo ½ ¾ e un obiettivo iniziare. Alla luce di tutto ciò questo può non sembrare a fare una partita di senso, dal momento che ogni squadra che batte (o perde a) un obiettivo ½ avviare anche battere (o si perde a) un obiettivo ¼ inizio. Tuttavia, non vi è più di ¼ e ¾ palla di scommesse soddisfa l’occhio. Come per le normali scommesse handicap, lo sfavorito sarà assegnato un capo inizio di un handicap, e la preferita di concedere uno svantaggio dello stesso ordine di grandezza. Ai fini della scommessa insediamento, il numero predeterminato di handicap sarà aggiunto al reale numero di obiettivi. Nel caso in cui non viene attribuito un handicap (0:0 handicap), un tratto di gioco si tradurrà in un vincolo di scommessa e le puntate restituite. se da una parte e vince, le scommesse sostegno che la squadra vincerà, mentre le scommesse appoggio gli altri perderanno. Norme analoghe valgono per 1 goal (0:1) e obiettivo 2 (0:2) asiatico svantaggi. Quando ½ palla svantaggi sono applicate, le scommesse possono essere solo vinto o perso - di un vincolo di scommessa è impossibile. Se l’handicap è fissato a ¼ (o ¾, 1 ¼, 1 ¾ ecc) di un obiettivo, quindi qualsiasi scommesse sulla partita saranno liquidati in una frazione di gioco scommessa, con la metà del gioco in corso l’handicap ¼ di un obiettivo inferiore al citazione e l’altra metà in uno svantaggio ¼ di un obiettivo di più. Ad esempio, con uno svantaggio ¼ palla, la metà della posta in gioco sarà risolta, come se l’handicap è stato 0, e mezzo, come se l’handicap è stato ½. Ne consegue, quindi, che, se una squadra batte un pallone ¼ ½ da handicap o più, il sostenitore vincerà la scommessa intero; se ne perdono da ½ o più, il sostenitore perderà tutta la puntata. E ’solo quando il risultato è di ¼ di handicap che il risultato è diverso da uno convenzionale di handicap. Quando una squadra batte l’handicap da un ¼, il sostenitore riceve mezzo posta su una vittoria, e la metà restituiti. Ad esempio, se £ 10 sono stati un palo a probabilita ‘di 1,95 per un vantaggio ¼ palla, un tratto di gioco restituisce un utile di £ 4.75. Questo è noto come una “vittoria ½”. Se una squadra perde con uno ¼, il sostenitore ha solo la metà ha restituito il suo gioco. Questo è noto come una “perdita ½”.

B

* Bar: Questo dimostra quanto la più bassa probabilità di cavalli non menzionato nella scommesse previsioni sono suscettibili di essere -’50-1 bar ’si intendono quelle non quotate sono 50-1 o più grande.

* Banker: Una selezione fancied che è molto, molto forte in effetti. Sarà spesso la chiave di volta della combinazione scommesse.

* Beard: un amico o un conoscente il cui compito è quello di una scommessa, al fine di nascondere la vera identità del vero bettor.

* Scommesse: Per stabilire denaro per la corretta previsione di un risultato.

* Le scommesse di Exchange: a venire

* Allibratore / Affiliazioni: Una società che viene concesso in licenza ad accettare scommesse sul risultato di un evento sulla base della loro prestazione di contrasto al cliente.

C

* Canadesi: un canadese (anche conosciuto come un Super Yankee) si compone di 26 le scommesse coinvolga 5 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende 10 camere doppie, 10 triple, 5 fourfolds maggiorato di un accumulatore. Un minimo di 2 delle vostre selezioni devono essere riuscito a ottenere un ritorno.

* Creta: Il preferito.

* Chalk giocatore: una persona che di solito i suoi luoghi scommesse sul favorito.

* Cerchiata Gioco: articolo si applicano a Stati Uniti sport. Un gioco in cui il scommesse attività è limitata dal bookmaker, che di solito accade quando il cattivo tempo o significanlty pregiudizio può alterare le possibilità di una squadra vincente, rendendo in tal modo l’esito molto più incerto.

* Esatto: Esatto scommesse è popolare con il calcio, dove il numero totale dei punteggi tipico è limitato. Le probabilita ’sono subordinati alla effettiva corrispondenza contrasto tra le due squadre.

D

* Cane: Qualcuno che si prevede di perdere una lotta o di concorso. Conosciuto anche come “sfavorita”.

* Dog giocatore: una persona che di solito i suoi luoghi scommesse su sfavorita.

* Doppie: una batteria di accumulatori che coinvolge due selezioni. Entrambi devono essere di successo per la scommessa di vincere.

* Doppia azione: una “se-scommessa” che procede, se la precedente scommessa è vinta, legati o annullato.

* Doppia Chance: Occasionalmente, i bookmakers possono ridurre i 3 risultati per una partita di calcio a 2, da ciò che è noto come ‘Doppia Chance’ scommesse, in cui un unico prezzo è offerto su una vittoria o pareggio. Se la squadra vince sostenuta o pareggi, vince la scommessa se la squadra perde, in modo che la scommessa. Con la doppia possibilità di scommesse non vi è alcuna possibilità per il pareggio. La vincita / disegnare contrasto semper essere più brevi sia per i singoli vincere e trarre contrasto, perché le possibilità di risultato che si verificano o sono superiori per ciascuno separatamente.

* Doppia Risultato: Alcuni bookmaker offrono ora i libri per la metà a tempo solo risultato, e più in genere il “doppio risultato”, che è il risultato sia a mezzo-time e full-time. Per le partite di calcio, ciò significa un totale di 9 scommesse possibilità è comunemente disponibili. Questa è una popolare alternativa al sostegno semplicemente un vero risultato, che può spesso essere in contrasto unattractively breve. Ovviamente il rischio è maggiore in quanto non vi sono più possibili risultati (9 rispetto a 3 con standard Scommesse), ma di conseguenza le quote sono migliori. La più alta probabilità sono ovviamente a disposizione per la squadra di casa per essere vincente a metà tempo e la squadra a vincere dopo 90 minuti. Tipicamente, probabilita ‘di 28 / 1 può essere trovata per questo improbabile doppio risultato, e può essere anche superiore se la squadra di casa è un forte preferito.

* Drift: Quando il prezzo di una selezione si sposta fuori (viene più grande), spesso a causa di una mancanza di sostegno. Tale selezione è detto di essere “a la deriva”.

E

* Ogni Way: nei concorsi con grandi campi, anche il più breve prezzo favoriti possono avere abbastanza elevato contrasto. Per aumentare le possibilità di uno scommettitore vincente qualcosa da questa scommessa, che può essere offerto ogni modo. Ogni modo le scommesse sono in realtà due puntate, uno per la vittoria e uno per l’immissione di un elevato, e sono liquidati in due puntate. Il luogo è calcolato in una frazione di vincere il contrasto. Questa frazione varierà da caso e lo sport, e semper sarà visualizzato nel caso in cui ogni modo di scommesse è disponibile. In un torneo di calcio ogni modo la parte di solito è risolta a mezzo di contrasto 1 ° e 2 ° posto solo. Considera un £ 10 ogni modo scommettere su Inghilterra per vincere la Coppa del Mondo a 10 / 1. Se vincerà l’Inghilterra, uno £ 150 margine di profitto dovrebbe essere fatto; £ 100 per la vittoria a 10 / 1 e £ 50 per la rifinitura in alto a 2 a 5 / 1. Se l’Inghilterra perso in finale, il margine di profitto dovrebbe essere solo £ 40, £ 50 a partire dal luogo meno la parte £ 10 sul gioco perso la vittoria.

* Bordo: Un scommettitore del vantaggio in una scommessa.

* Esotico: Qualsiasi scommessa diverso da un dritto scommessa o parlamentare - anche chiamato proposta o proposta.

* Esposizione: L’importo massimo del denaro uno sport libro sta a perdere in un gioco.

F

* Preferito: Il team o individuale bookies il tasso più probabile di vincere il concorso sono le scommesse su.

* In primo luogo Goalscorer: una scommessa su un giocatore di segnare il primo obiettivo in caso.

* Primo semestre scommessa: Una scommessa effettuata unicamente sulla prima metà di un gioco.

* Pieghevole: A volte rappresenta il numero di selezioni in un accumulatore, vale a dire quattro volte accumulatore è costituito da 1 scommessa che coinvolgono 4 selezioni in diversi eventi. Tutti devono essere riuscito a ottenere un ritorno.

* Forma: Modulo di tassi di come un team è attualmente svolgono.

G

* GamCare: Il Regno Unito centro nazionale di informazione, consulenza e aiuto pratico per quanto riguarda l’impatto sociale del gioco d’azzardo.

* Golia: Un Golia si compone di 247 puntate che coinvolgono 8 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende 28 camere doppie, 56 triple, 70 fourfolds, 56 fivefolds, 28 sixfolds, 8 sevenfolds e una batteria di accumulatori. Un minimo di 2 delle vostre selezioni devono essere riuscito a ottenere un ritorno.

H

* Mezza tempo scommessa: Una scommessa sul risultato mezzo tempo.

* Mezza tempo Risultato: Una scommessa che implica la previsione scommettitore correttamente il risultato di una partita a metà tempo.

* Handicap: Un sistema utilizzato da bookmaker a fare una unilaterale diventare un evento più interessante proposta per le scommesse lo scommettitore. Ad esempio, la squadra più debole può iniziare con un obiettivo vantaggio. Conosciuta come la diffusione negli Stati Uniti lo sport. Per frazionario svantaggi (0.5, 1.5 ecc), non vi è alcuna possibilità di un pareggio. Se il margine di vittoria è uguale a quello citato di handicap, tutte le scommesse sulla squadra selezionata, la perderà.

* Handicapper: Una persona che gli studi, le tariffe e le scommesse su eventi sportivi e / o razze.

* Di copertura: Si tratta di ‘una scommessa su risultati opposti a giocatori selezionati risultato originale, al fine di garantire vincite o tagliare le perdite.

* Heinz: Un Heinz si compone di 57 puntate che coinvolgono 6 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende 15 camere doppie, 20 triple, 15 fourfolds, 6 fivefolds e una batteria di accumulatori. Un minimo di 2 delle vostre selezioni devono essere riuscito a ottenere un ritorno.

* Hook: Mezza aggiunto un punto per esempio calcio o basket scommesse linee.

Io

* IBAS: Independent Scommesse servizio di arbitrato. Un servizio di arbitrato che è stato lanciato per far fronte a scommesse controversie tra giocatori e bookmakers.

L

* Disposizione: Quando un bookmaker accetta scommesse è spesso detto che essi determinano una scommessa. Un bookmaker Sarà spesso conosciuto come uno layor. È possibile stabilire se sul Betting Exchanges (vedi la nostra sezione)

* Allungare: Quando un bookmaker vede po ‘di attività su un determinato risultato, si può scegliere di allungare o aumentare le quote disponibili.

* Line: L’attuale punto di contrasto o di diffusione su un particolare evento.

* Lock: US termine per un vincitore quasi garantito.

* Longshot: Un team di cavallo o percepito improbabile per vincere.

* Lucky 15: Un Lucky 15 si compone di 15 puntate che coinvolgono 4 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende 4 singole, 6 doppie, 4 triple e 1 quadruplicato. Se uno solo vince la selezione, come una consolazione rendimenti sono pagati al doppio della probabilità. Se tutte e quattro le selezioni di vincere, un bonus del 10% è aggiunto al rendimento totale. Per il bonus di applicare, a tutte le selezioni devono vincere (nessuno nullo o non-corridori). Per ogni modo-scommesse la consolazione è pagato solo sulla parte di vincere la scommessa. Lucky 15 scommesse sono accettate su corse di cavalli e levrieri solo. Anche 31 e Lucky Lucky 63 esistere.

M

* Scommesse: La più comune e popolare quote fisse delle scommesse è partita mercato delle scommesse. Nella norma le scommesse partita tra due squadre, vincendo quote sono disponibili per entrambi, e la scommessa e, se del caso, vincere o perdere a seconda dei risultati della manifestazione. Dato che una quota significativa di giochi senza fine vincitore, il “disegnare” è offerto come opzione di scommesse. Calcio quote fisse Scommesse è talvolta nota come 1X2 scommesse. Il coupon fisso dispari, un “1″ indica la squadra di casa, con la squadra rappresentata da un “2″ e l’estrazione da una X.

* Monkey: Bookmakers slang per £ 500.

* Multiples: Un altro termine per gli accumulatori usati. Le scommesse multiple coinvolgere più di una selezione. Doppie e triple sono scommesse popolare per partita di calcio scommesse. Una doppia è una scommessa che coinvolge due selezioni in diversi eventi, sia dei quali deve essere successo per la scommessa di vincere. Le probabilita ‘di una doppia sono calcolati moltiplicando insieme il contrasto distinto per le due singole puntate. Accumulatori contenenti 4 o più selezioni. Spesso, l’unico limite al numero di selezioni incluso all’interno di un accumulatore scommessa è il bookmaker massimo ammissibile di vincita su una scommessa.

N

* PAN: Un Pronostico scommessa migliori della giornata.

* Nessuna azione: una scommessa dove il denaro non è vinto o perso.

* Numero diffusione: la diffusione di un indice in base al numero di corse, gli obiettivi e punti segnati in un evento.

O

* Quote: Anche denominato il prezzo. Il restituisce un bookmaker offre per una selezione di vincere.

* Su Quote: Si riferisce a un prezzo in cui le quote sono inferiori a Evens (frazionario) o 2 (decimale).

* Odds contro: Si riferisce a un prezzo in cui le quote sono superiori Evens (frazionario) o 2 (decimale).

* Outsider: Il contrario di uno preferito.

* Nel corso: un calcio più popolare quote fisse di mercato è totale obiettivi scommesse, a volte conosciuto come sopra / sotto. Un comunemente disponibili sopra / sotto scommessa disponibili nel calcio è sopra / sotto obiettivi 2.5. Con l’introduzione di un decimale, questo elimina la possibilità di un pareggio, lasciando solo due possibili esiti. Alcuni bookmaker come di introdurre un ulteriore risultato per il libro. 3 risultati possono includere: meno di 2 goal, esattamente 2 goal, e più di 2 gol. Altri bookmaker introdurre ancora di più, anche se questo è, al fine di aumentare il loro margine di profitto sul libro.

* Oltre tondo: In teoria uno scommesse libro deve essere al 100%, così un lancio di una moneta sarebbe ancora denaro teste, code anche di denaro. Tuttavia i bookmakers’ i margini di profitto significa la cifra è di solito superiore al 100%. Nei casi in cui è meno presente è denominato ‘eccesso di turno’.

P

* Parlay: Gli Stati Uniti termine per un accumulatore.

* Brevetto: Un brevetto è costituito da 7 scommesse che coinvolgono 3 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende un unico su ogni scelta, più 3 doppie e 1 alti. Solo un successo di selezione garantisce un ritorno.

* Permutazioni o Permanenti: C’è un modo per trovare 7 puntate da solo 3 selezioni, che si avvalgono di ciò che hanno erroneamente noto come diventare permutazioni o Permanenti. Si consideri il seguente 3 selezioni: Bolton a battere Charlton, Evens Leeds per battere il Liverpool, 6 / 4 per battere Southampton Tottenham 5 / 4 Prima di tutto, ogni selezione può essere preso come una scommessa singola partita. In secondo luogo, vi è uno degli alti disponibile su probabilita ‘di 11.25, calcolato moltiplicando la quota insieme per ciascuna delle 3 singole (2 x 2,5 x 2,25). Tuttavia, vi sono anche 3 doppie disponibili anche da “perming” ogni 2 giochi da 3 selezioni. Tali una serie di scommesse è comunemente noto come un ‘brevetto’, o di un ‘Trixie’ se le singole sono lasciati fuori lasciando solo 4 puntate. Il maggiore è il numero di selezioni tra cui scegliere, maggiore è il numero di combinazioni disponibili. Combinazioni non sono, ovviamente, limitato a doppie. Se vogliamo scegliere da 4 partite, ci sono 6 combinazioni di 4 doppie e triple combinazioni disponibili, in aggiunta ai quattro 1 e 4 singole.

* Punto diffusione: Il punteggio previsto differenziale tra due avversari, come citato da un libro sportiva.

* Pony: Bookmakers slang per £ 25.

* Prezzo: il gioco d’azzardo o scommesse contrasto.

* Scommettitore: La persona che mette su una scommessa.

R

* Round Robin: Una serie di tre o più squadre in 2-team di accumulatori.

* Runner: Qualcuno che immette le scommesse per un’altra persona.

S

* Scout: qualcuno che attende per ciò che egli pensa è un insolito forte scommessa. AKA. Sport Player.

* Sharp: Un sofisticato giocatore o professionale.

* Single: Il metodo più semplice di tutte le scommesse è l’unico. Con una sola scommessa su una partita di calcio, solo uno è risultato sostenuto, e la scommessa sia generalmente può vincere o perdere, anche se in handicap asiatico, vi sono altre possibilità. Con un semplice vincere / perdere unico, una selezione deve essere successo per ottenere un ritorno. Un tipico scommessa singola partita può essere a Liverpool per battere il Manchester United a 2 / 1. Se Liverpool vincere, un gioco £ 10 significherebbe realizzare un profitto di € 20; se pareggia o perde, il gioco è perso. Single quote sono oggi generalmente disponibile per quasi ogni gioco di calcio.

* Le scommesse speciali: In un tentativo di attirare scommettitori diffusione in quote fisse calcio scommesse, alcuni bookmaker on-line hanno iniziato a offrire mercati specializzati. Speciali includono quote scommesse sul numero di angoli e prenotazioni uno televisivi dovranno corrispondere, per contrasto team le prestazioni, o il tempo del primo e l’ultimo goal. Queste scommesse hanno la loro origine nella diffusione dei mercati, ed è solo attraverso la disponibilità di gioco d’azzardo on line che i bookmakers quote fisse sono state in grado di rompere in questo mercato.

* Le scommesse Spread: a venire

* Super Heinz: Un Super Heinz consiste di 120 puntate che coinvolgono 7 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende 21 camere doppie, 35 triple, 35 fourfolds, 21 fivefolds, 7 sixfolds e una batteria di accumulatori. Un minimo di 2 delle vostre selezioni devono essere riuscito a ottenere un ritorno.

* Super Yankee: Vedi canadese.

T

* Tic-tac: il ‘linguaggio dei segni’ con cui i bookmakers sul corso di corsa comunicare.

* Tripla: Un Alti consiste di 1 scommessa che coinvolgono 3 selezioni in diversi eventi. Tutti devono essere riuscito a ottenere un ritorno.

* Trixie: Un Trixie si compone di 4 puntate che coinvolgono 3 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende 3 doppie e 1 alti. Un minimo di 2 delle vostre selezioni devono essere riuscito a ottenere un ritorno.

U

* Sotto: un calcio più popolare quote fisse di mercato è totale obiettivi scommesse, a volte conosciuto come sopra / sotto. Un comunemente disponibili sopra / sotto scommessa disponibili nel calcio è sopra / sotto obiettivi 2.5.

* Underdog: Un gruppo o individuo che si prevede di perdere. Noto anche come il cane.

W

* Wise Guy: Un bene informato o saperla handicapper o bettor.

Y

* Yankee: Un Yankee si compone di 11 puntate che coinvolgono 4 selezioni in diversi eventi. La scommessa comprende 6 doppie, 4 triple, e una batteria di accumulatori. Un minimo di 2 delle vostre selezioni devono essere riuscito a ottenere un ritorno.